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传世私服网站发布 至于这结果是怎么产生的

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发布时间:2019-06-2516:20来源:阳泉网作者:?种思想,成就行为?种行为,成就?惯?种?惯,成就性种性?,成就命运我想借尤太民族的这句谚语开题。我看过许许多多武器升级的攻略,绝大多数都是具体教我们第一次放?个黑

  发布时间:2019-06-25 16:20 来源:阳泉网 作者:

  ?种思想,成就行为?种行为,成就?惯?种?惯,成就性种性?,成就命运我想借尤太民族的这句谚语开题。我看过许许多多武器升级的攻略,绝大多数都是具体教我们第一次放?个黑铁、什么?的首饰

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  栽种思想,成就行为栽种行为,成就习惯栽种习惯,成就性格栽种性格,成就命运我想借尤太民族的这句谚语开题。我看过许许多多武器升级的攻略,绝大多数都是具体教我们第一次放几个黑铁、什么样的首饰之类,而后第二次、第三次等等又是怎样,然而很少是教我们怎样去炼武器的,最多也就是提到一些诸如刀之类的方法。我想这与我们从小到大接受填鸭式的教学是分不开的,我们所需要知道的仅仅是试验的结果而已,至于这结果是怎么产生的,有什么样的正确实验方法,我们都无须过问。现在言归正传,任何真理的被发现都离不开大胆而科学的假设和大量反复的实验。那么对于武器升级我们这就来做一个大胆的假设:一把武器最多可以升级7次,这是众所周知的事情,现在假设其成功率依次为2的n次方分之一,也就是说第一次的成功率为1∕2,第二次为1∕4,第三次为1∕8,第四次为1∕16,第五次为1∕32,第六次为1∕64,第7次为1∕128 。这时候当然有人会问我有什么科学依据,我理由是1.任何游戏程序总是按照一定的公式去编写的,比如烈火的攻击在经过大量、简单的实验之后我们就能较容易的得出其计算的公式。2.传世是在二进制的机器语言下编写的和运行的,以2的n次方分之一来假设看似不着边际,其实实在有着千丝万缕的联系,当然具体的专业知识是一言难尽的,可以这样说,如果一个游戏编写的人员想偷懒的话,那么用这个公式绝对是最省力的。3.武器升级只有两种结果,成功或者失败。在数学上,那就是一个非正即否的概率问题,在非正即否的概率中1∕2 是最大概率,那么把1∕2 来当作武器升级第一次的成功率来类推实在是合情又合理,传世并非智力游戏,我想游戏的编写者没必要把难度设定的很高吧,既然想让游戏简单些,那么用个最大的概率来当作第一次升级的概率最好不过了,再者头一回总得简单一些啊,就像一个教师在对待初学者时亦是如此。4.武器升级的难度是递进式的,用这个公式计算得出的结果并不十分离谱,直觉告诉我就该如此。5.如果你实在怀疑,那么就当作暂且相信我一回。有了大胆而并不十分科?的假设,下面我们该做的就是进行大量、简单、反复的实验了。首先要做的是选定升级一个职业的一种武器、该武器的一种属性。比如我们要升级井中月的攻击。然后就从第一次开始,拿一把固定价格的井中月,拿一块固定价格的黑铁,再拿一个固定价格的首饰来进行实验。过不了多久我们就会发现,升级后武器老是掉持久,而且成功率几乎为零,离1∕2 实在相去甚远,那么我们就要来改善这个配方,增加固定价格黑铁的数量为2个,固定价格的首饰仍然是一个,或者增加固定价格的首饰数量为2个,固定价格黑铁数量仍然为一个,依次反复试验,直到某个配方实验结果的成功率接近1∕2为止。这个时候我们就可以得出该配方就是井中月的第一次升级配方。接下来第二次、第三次直至第七次的配方,也可以依此方法得出,当然越往后所需要花费的金钱和精力就会越多,为得出一个较为正确的配方用呕心沥血这四个字实在并不过分。诚然以上实验仅把实验材料的固定性考虑进去,如果你不怕麻烦可以把实验环境的固定性也考虑进去,比如你只选择在午夜12点至早上8点升级武器,只选择在中州铁匠那里升级武器、升级后只选择砍某个弓箭卫士试刀等等,不过从我自己长期的实验中看来,实在没有必要那样做。如果着实觉得这些对成功率有影响,那么你最好保证在你升级武器的过程中,没有其他玩家和你同时进行武器升级。现在我开始详细解释一下如何保证升级材料的固定性。首饰很简单,只要选取相同数量、相同持久的首饰特殊修理后,那么首饰的价格自然都会一样。黑铁应该有点难度了,不过只要你多留心落霞的武器店,一般是不难发现有相同价格的黑铁出售的,免费后挖矿的小号实在太多了,当然进行此项试验是需要大量的铁的,实在没办法了,价格差的不太多也没关系,至少得保证黑铁的纯度一样。剩下武器了,第一次非常简单,平时没事多买点武器放仓库里备着,放不下就多开几个小号,要是觉得特修太贵,就喝战神油好了。至于第二次、第三次等等,其实你会发现,当第一次保证了武器、黑铁和首饰的价格固定的时候,升级成功后的武器的价格一般都是一样的。当然也有些许差别的,但是我们可以从大量的实验结果中挑选价格较近的武器来进行下一次升级。如果以上种种我们都做到了,那么升级一把24井中月最多需要准备2把7-23的井中月,升级一把25的井中月最多需要准备8把7-23的井中月……升级一把30的井中月最多需要准备(2×4×8×16×32×64)=2097152 把7-23的井中月。这个数字看起来挺吓人的,可是在非正即否为前提下,得出这个数字是最小的。不过、当然、也许武器的升级公式是按照掷股子原理设定的,比如依次是4面色子、6面色子等等。或者按照其他数学公式设定的都有可能。有待大家自己去摸索。不过从我长期的试验结果看来,前面4次的成功率与这个公式相当的吻合。最后,我总结几点经验供大家参考,并附上一篇武器的终极升级配方。1.一天之内最好只选择升级一种武器,对该武器的属性最好只选择升级一次。2.同一把武器在连续两次升级成功后,不要马上进行第三次升级,应该等一小时后再升级,或者改天升级。3.进行第四次及往后的武器升级时,最好准备充足的、三次升级后的该武器若干把一砸到底。比如要升级1-8的离别,就应该准备好16把1-7的离别。4.每次升级武器所用的首饰只在数量上依次提高,首饰种类不作更改,并且最好只用戒指、手镯、项链的其中一种,不要搭配开来。我一般只用戒指。5.升级武器的某种属性就该用某单一属性的首饰,我忌讳用禁地首饰升级。6.武器的名贵与否,升级时并不影响首饰的选择,我用魔眼戒指照样升级龙牙。7.升级同一属性的不同武器所用的配方大同小异,炼魔杖的配方照样拿来炼谷雨。8.人品一说实在是无稽之谈,攻击模式之说更是无中生有。9.升级攻击我一般选用黑水晶戒指、升级魔法我一般选用魔眼戒指、升级道术我一般选用珍珠戒指,因为便宜。也许有人会用八角之类,但是数量上不好控制,用太少了不成功,用太多了多次升级后包裹就放不下了。10.再次升级武器,黑铁的数量不变,只需提高纯度。首饰的数量成倍提高,但最好不要超过相应的倍数。比如第一次放5个,那么第二次可以放9个或者10个,最好不要放11个、12个。当然个别的例外,需要自己摸索总结。11。.切忌贪心,武器升级适可而止,实用最重要。12.怒斩、龙牙实在非炼不可,请垫刀后进行,此攻略与垫刀之说并不冲突。

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作者: sf999

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